Bab I · Warisan yang luas
Sebuah dunia yang panjang, berlapis dan belum habis diceritakan.
Tanah Melayu menyimpan sejarah yang dalam: pemerintah dan pahlawan, pedagang dan perantau, peperangan dan perjanjian. Namun bagi ramai antara kita, nama-nama itu hanya singgah di dalam buku teks, dihafal untuk peperiksaan, bukan dikenali sebagai manusia.
Bab II · Sebuah pintu
Permainan sebagai pintu masuk, bukan tujuan akhir.
Setiap kad dalam Wa'adat berpijak pada watak insan sebenar atau peristiwa yang benar-benar berlaku. Setiap satu diilustrasikan khusus untuk permainan ini, supaya sejarah yang selama ini terasa jauh dapat dipegang, dipandang dan dibawa bermain.
Bab III · Dari kad kepada pencarian
Pemain mula bertanya. Di situlah kisahnya bermula.
Siapakah dia? Mengapa peperangan ini berlaku? Apa yang terjadi selepasnya? Soalan-soalan inilah yang kami harapkan lahir daripada setiap kad. Daripada permainan, pemain dibawa untuk bertanya kepada orang tua, membuka buku, menyelongkar arkib dan mengenali tempat-tempat di mana sejarah itu sebenarnya berlaku.
Bab IV · Sumpah janji
Itulah sebabnya ia bernama Wa'adat.
Sejarah ialah janji generasi terdahulu kepada kita: supaya mereka diingati, supaya pengorbanan mereka tidak hilang begitu sahaja. Wa'adat ialah ikrar kami untuk menunaikan janji itu dengan satu kad pada satu masa. Satu sumpah janji supaya sejarah kita tidak dilupakan.